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印卡是游戏王的一部分 第203章 不给糖就搞鬼计(1/2)

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    “jump!scare!”

    就在乔克靠近宝箱的瞬间,一人来高的狼人便从其中跳了出来,张牙舞爪地撞飞了乔克!

    乔克:8000→7400

    才一个照面,系统便提示他承受了600点效果伤害。

    “啧,什么宫崎英高,哪有第一个场景就放宝箱怪的!”

    眼看着将他撞飞的狼人就要再度冲上来袭击,他果断后退几步的同时将决斗盘展开,从中抽出了5张卡。

    “这个模式下似乎没有阶段的分别, 而是即时制?”

    在乔克展开决斗盘后,d视镜做出了“每6秒为1轮,双方皆可同时行动,同一轮内无法进行多次回合自肃、次数限制的行动”的提示。

    与此同时,他也注意到在迷宫的当前区域竟然还存在着名为「鬼计之馆」与「鬼计节」的附加效果:

    「鬼计之馆」:玩家不能向里侧表示怪兽攻击,可以在对方场上只有里侧表示怪兽的场合直接攻击。

    「鬼计之馆」:效果伤害与「鬼计」卡之外的卡造成的战斗伤害减半。

    「鬼计节」:1回合1次, 对方攻击宣言时, 解放自己场上1只怪兽才能发动, 从卡组中把1只「鬼计」怪兽里侧守备表示特殊召唤。

    话说回来,如果是即时制下的决斗……是不是可以不傻傻的站在那里,直接躲开敌人的攻击?

    尽管心中浮现出一丝物理决斗的念头,但乔克很快对比了下自己与「鬼计狼人」的身形。

    如果是穿越前的他或许能和狼人掰掰腕子,穿越后回到青少年时期的他硬件恐怕还达不到要求。

    果然还是只能靠打牌解决了吗?

    “召唤「em·绝代决斗者」!”

    进行召唤后这张卡还是老样子空无一物,没有任何怪兽被虚拟投影系统投下。

    但在乔克的身边,却凭空浮现出了“atk·def:1800/400”的字样。

    鬼计狼人atk:1400

    谁说决斗者就不能下场打人的?

    “啊打!”

    汪酱:(。。^)!

    在系统中被赋予了数值后,他果断一个飞膝踢撞向狼人!

    尽管在攻击力上胜过对方,在膝撞即将命中前一瞬间,狼人的身形却忽然消失不见。

    同一时间,d视镜上也跳出了相应的提示——

    【遭遇结束】

    鬼计之馆内再度陷入了沉寂。

    “消失了?”

    “原来如此,刚刚我攻宣时触发了「鬼计节」的效果。”

    「对方攻击宣言时,解放1只怪兽才能发动,卡组里侧守表特招1只鬼计怪兽。」

    这个效果在迷宫中表现为攻击后对方凭空消失。

    由于敌人消失,决斗盘判定当下为非事件遭遇中,便直接锁死了一切操作。

    稍作分析后, 乔克做出了判断:“这个状况, 稍微有点麻烦啊。”

    由于没有d视镜而完全看不到虚拟投影与刚刚发生的一切, 汪酱没办法像往常一样帮忙出谋划策,只好直接问道:“怎么啦乔乔,难道是卡关了?”

    “我还不至于刚进游戏就卡关。”

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