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这个网游策划果然有问题 452、Game player(1/3)

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    林瑶从牧婉清口中听到最后通牒四个字,愣了愣。

    不过很快。

    她就反应了过来。

    “行吧。“

    林瑶点了点头,接着镇定道:“我们也算是有心理准备了,估计他们自己也已经做好了准备,虽然比预料中要来的快,但也没办法了,直接回复说我们很遗憾吧。”

    “直接回绝吗?”牧婉清有些犹豫。

    “嗯,估计他们的平台马上就要上线了,现在这会我们无论怎么回答都不会改变结局,没必要再去纠缠。”

    林瑶解释了一句,接着道:“话不说死就可以了,顺便帮我把钟修叫过来。”

    Vaporwave游戏平台一直都是钟修在分管,虽然林瑶知道他最近在忙‘开黑’软件移植的事,但现在管不了那么多了。

    吉伯公司的动作比想象中要来的快,她新作还没来得及全部确定下来,对方就准备好了,有点难搞。

    “好。”

    牧婉清点了点头,再次离开。

    林瑶则重新转过身去,看着文档上《求生之路》几个字,稍微思考了会,将其删掉。

    不行。

    如果现在吉伯公司和梦幻国服就要从Vaporwave游戏平台下架所有自家游戏。

    那一款《求生之路》就差点意思了。

    虽然《求生之路》是很特别,但《突围》也有生化模式,而且这两年这个世界也涌现出了不少丧尸题材的游戏,这种题材,已经很难让玩家产生非常强烈想玩的冲动了。

    另外更重要的是。

    《求生之路》这款游戏,并不能对标吉伯公司和梦幻国度这两家最传统的NPC带你看片流FPS。

    而这种FPS,对欧美玩家的吸引力才是最强的。

    《求生之路》可以做,这游戏可以长线运营,还是完全发挥Vaporwave游戏平台创意工坊功能。

    但只有《求生之路》,还不够。

    林瑶想了想,重新在文档抬头码出了《使命召唤:现代战争》几个字。

    而这时。

    钟修也赶来了。

    “吉伯公司和梦幻国度要彻底和我们决裂了?”

    未见其人,先闻其声。

    钟修还没到就嚷嚷了起来。

    “嗯。”

    林瑶移动椅子转过身去,应了一声,接着问道:“你觉得这对林木工作室影响最大的会是哪一方面?”

    “海外市场!他们退出,对国内影响不大,这两家公司的作品,国内销量占比一直都不是很多。”

    钟修仔细想了想,回道:“但海外影响就大了,海外除了我们第一方作品,卖得最好的就是这两家公司的游戏,国内无人问津的橄榄球、篮球以及足球游戏,销量都是百万起步……而且最重要的是,因为这种游戏类型受众固定,而且和现实中的明星运动员绑定,光是形象授权的价格就十分不菲,这导致除了这两家公司,市面上几乎没有其他同行去做类似的游戏,完全没有替代品。

    但欧美玩家就是喜欢!

    其次是赛车游戏,不过这个好一点,虽然车企的授权同样麻烦,但没有授权其实影响也不大,而且因为我们Vaporwave游戏平台有创意工坊,很多游戏只要开放创意工坊,并且驾驶手感做得好一点,还是能活下来的,所以这种类型的游戏一直都有替代品。

    枪类游戏的话,看类型,如果是联网对战,我们的《突围》、《Battle

    Royale》以及《战地》都是最热门的射击游戏。但说到FPS单人游戏体验,还是吉伯公司和梦幻国度的游戏更具有优势。

    最后一些乱七八糟的游戏,比如动作、ARPG,战旗等,上次给你的清单都写了,影响会有,但不会太大,可能会经历一些阵痛,但应该不至于让我们游戏平台直接从第一位置跌落。”

    “……我明白了。”

    林瑶听完,思考片刻,点了点头:“那你去准备一下吧,赛车既然有类似的游戏,那就找一些可以替代的竞品,稍微提高一下宣发权重吧。至于运动类……最热门的足球,是不是有个日厂也在做?”

    “是,但对比吉伯公司和梦幻国度这些欧美本土大厂,做得真的有点差……我也算是个足球游戏爱好者,所以非常了解,日厂的那款足球游戏,无论是明星球员的数量还是游玩的体验,都差了不止一丁半点。”

    “行吧,那就放弃这个游戏类型!”

    林瑶咬了咬牙,狠下心道。

    不能贪得无厌。

    什么都要,那什么都抓不住。

    与其纠结什么都要,不如扬长避短,直接不管短板了,把长处直接拔高!

    “车类游戏寻找替代品,运动游戏不管了,射击游戏我们接下来会做。”

    林瑶思考了一下,直接下定了决心。

    “那还要移植Switch?”钟修犹豫片刻,询问道。

    林瑶轻轻摇头:“不,这次的FPS游戏将抛开Switch,将提供最好的游戏画面和最好的游戏体验作为首要目标。”

    “……”

    画面党钟修瞬间狂喜。

    身为PC部门的负责人,他有时候真的觉得。

    Switch就是一个DEBUFF,只会限制林瑶和制作组发挥……

    现在终于能抛开Switch,意味着枷锁不存在了。

    估计对于老林木工作室粉丝来说,会是一个好消息。

    因为那个熟悉的林木工作室,回来了。

    ……

    林瑶打发走钟修。

    然后扭头看着文档上的《使命召唤:现代战争》标题,舒了口气,准备码新的策划书。

    《使命召唤》这个游戏系列,算是动视最大的金字招牌……也是最吸金的游戏系列!

    不过使命召唤这个系列,并不是按数字划分的连续剧。

    《使命召唤》这块金字招牌下,其实是四个不同的系列。

    分别是‘二战’、‘现代战争’、‘黑色行动’和“高级战争’。

    因为是年货,光开发工作室就不止一家,而是三家……

    而最开始,这个系列,最大的买点是二战,使命召唤123都是二战题材。

    本来使命召唤4也是二战题材,因为动视十分保守,根本不愿意放弃当时还是香饽饽的二战题材。

    但从EA那边跳槽过来的核心人员组建的工作室Infinity

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