首页 > 穿越其他 > 这个网游策划果然有问题 > 这个网游策划果然有问题 613、欧洲人和放假琐事

这个网游策划果然有问题 613、欧洲人和放假琐事(1/2)

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    一发入魂这个话题,出现在受众更加广泛的社交媒体上。

    理所当然的。

    吸引到的目光也就更多了。

    这里面吸引到的人,分为普通人和玩家。

    玩家自然不用多提,看到这么一个有‘代表性’的话题,怎么也得炫耀一下自己抽到的角色,特别是一发入魂抽到的角色不是。

    而他们发布截图,当然不可避免的,会导致角色立绘的传播。

    而《轮回之日》的角色立绘……不是林瑶自夸,哪怕是对比所有同类型游戏,甚至所有二次元作品来说。

    都是极其精致和出色的。

    任何人看到,都不可避免会被游戏那精致的角色立绘所吸引。

    还是那句话。

    美好的东西,是很难抵挡的。

    这种情况下,加上游戏本身水平极为上乘。

    可以想象到,普通用户会是什么态度……

    当然是想了解啊……

    比如问一句这是什么游戏之类的。

    而《轮回之日》的玩家,很乐意解答这些问题。

    或者说,他们很乐意去和别人讨论这款游戏。

    运气好的用户愿意炫耀,运气差的用户愿意吐槽。

    而这一通操作下来,‘一发入魂’话题立刻就成为了吸引新玩家的利器了。

    而新玩家从这种渠道了解到游戏。

    下载到游戏一般都是做什么?可能每个人都不同,但抽卡肯定是绕不开的一环。

    毕竟除了赠与的抽奖次数,剧情通关奖励的晶石也不少啊。

    而抽卡,无非两个结果。

    脸黑,在有限的次数中,没抽出五星角色。

    脸白,在有限的次数中,幸运地抽到了想要的角色。

    但无论是那种情况。

    就算是脸黑的用户,其实也很乐意分享自己抽卡的截图。

    因为很简单。

    自己是从‘一发入魂’的话题中了解到这款游戏的嘛。

    那不得分享一下自己抽卡的成绩?

    要是自己也一发入魂,那就更得晒自己抽到的五星角色了。

    而且。

    这时候晒抽卡成绩就不限于社交媒体或者游戏圈子了,甚至是在朋友圈晒……

    因为热门话题的加入,让‘抽卡’这一行动,多了些社交属性。

    别小看这社交属性。

    这直接让《轮回之日》的热度滚起了第一波雪球……

    林瑶前世,16年左右,《阴阳师》就是这么爆火的……

    而收藏属性加上概率玩法,不得不承认。

    不管在什么领域,都是最吸金的……也是最容易勾起人兴趣,游戏也不例外。

    体验抽出好卡的乐趣,一瞬间酣畅淋漓的体验。

    对于绝大部分人来说,都是一件有趣的事。

    所以。

    短短一天多。

    《轮回之日》的抽卡,就成为了绝对的热门话题……

    跟风也好,真的在玩也好。

    大部分人,都很乐意参与在其中。

    《轮回之日》,迅速出圈了……

    以一种出乎所有人预料的方式。

    等到第二天。

    大年二十六。

    ‘一发入魂’的话题,不仅没有掉下去,反而又上升了,来到了第五位。

    而林木工作室的社交媒体,也在这天,发了个动态,算是为‘雪球’增加了更多的动力。

    【祝愿各位都能在新年到来时,做一回欧洲人(脸白)。】

    林木工作室带着调侃的意味,发了这么一条动态,并附上了条简单的条漫。

    条漫中。

    一个黑人和一个白人一起捧着手机抽卡。

    一个出货了,一个什么都没有。

    两人对视一眼。

    然后,黑人问白人:“我脸怎么那么黑?”

    而白人看着黑人那黑黝黝的脸庞,沉默片刻后,道:“我不知道啊……”

    这么一个调侃意味浓厚的条漫。

    一经发出。

    瞬间就引起了强烈的追捧……

    主要是十分有趣,又通俗易懂。

    黑人问自己的脸为什么那么黑,白人看着对方的脸说不知道,还带着些许黑色幽默……

    而这一切,搭配林木工作室那条动态,所有人都知道欧洲人是什么意思了。

    动态下方。

    无数玩家哭笑不得。

    “哈哈哈哈,欧洲人,你别说,还挺形象。”

    “我脸为什么那么黑?[非洲黑人脸]”

    “我不知道啊。[欧洲白人脸]”

    “好神经的条漫啊哈哈哈……不过好形象,我就是那个非洲人,不说了,希望明年能转运!”

    “希望明年能脸白一次[双手合十]。”

    “希望你们能说中,祈祷!”

    “……”

    很快。

    这么一个条漫,就被传播出去了。

    并且,以惊人的速度传播!

    毕竟这会恰逢年底。

    虽然不是所有人在这一年都过得磕磕绊绊,但在临近一年结束的时候,所有人都希望,明年自己能更顺利……

    无论是游戏,还是现实生活。

    这是一种朴素的愿望。

    所以这个条漫,不出所料,火了。

    很多人,即使不玩游戏,也都知道《轮回之日》这款游戏带起来的“非洲人”、“欧洲人”的概念了。

    而这对游戏的加成。

    立竿见影。

    很快。

    很多林木工作室的竞争对手就发现。

    那款本来在二维码支付以及优媒科技新品面前,显得默默无闻的《轮回之日》……忽然就人尽皆知了。

    好像是个人都知道这款游戏,是个人都会抽卡一样。

    出口就是欧洲人。

    第二句就是一发入魂……

    游戏热度的飙升,就如同坐火箭一样……

    现在都不是模仿不模仿的问题了。

    而是。

    这游戏到底是怎么回事?

    而这种夸张的态势,到这还不是结束。

    这还国内海外两开花了。

    国内特么热度跟坐火箭似时。

    海外,下载这款手游的用户也越来越多,而且比国内更早地走完了热度飙升的流程!

    本来还对手游不是很感兴趣的游戏领域信息分析平台GameRefinery。

    在《轮回之日》正式放开下载后,态度直接来了个一百八十度大转弯。

    而抛开宏观的市场分析、行业品类趋势洞察、竞品分析等。

    他们的态度很简单。

    那就是——他们不仅开始看好整个手游市场,甚至还预测手游市场的潜力,比传统游戏还要强,强得多!

    甚至还预测,《轮回之日》按照现有的状态。

    短短几天,可能就能得到普通端游一个季度,甚至一年的收益……

    GameRefinery作为游戏市场领先的数据分析商,名气本身就不小。

    这言论一出。

    所有同行都惊了。

    不仅是国内的同行,海外依旧在深耕传统游戏的厂商,也都惊了。

    可以说。

    一下子,他们就被拉到了新时代……

    而他们还不能不信,除非自己骗自己。

    因为现在都不用分析了,都知道《轮回之日》赚钱……

    唯一的问题就是,到底能赚多少?

    “Juses……”

    吉伯公司。

    弗兰克翻了遍论坛,稍微看了眼玩家的讨论,然后整个人往后一躺,轻声念叨了一句。

    另一边。

    国内林木工作室的同行,倒是没喊上帝。

    但不少人……确实是感觉这个年过不下去了……

    物理上的年过不下去。

    因为所有同行,经此一役,都深刻体会到了,抽卡游戏,到底有多离谱!

    很多游戏公司的核心工作人员,都被召回了……

    是真的年过不了……

    而天狐。

    牟丰看着短短两天,就火出圈的《轮回之日》,苦笑一声。

    好了。

    回合制手游又要被扫进历史的垃圾堆了。

    现在,以后,都将是抽卡游戏的天下……

    这波潮流又是林木工作室带起的……

    大家都别想过个好年了……

    他妈的……

    ……

    同一时间。

    跟其他同行相比,林木工作室,就是另一番风景了……

    “拜拜,老板!”

    “明年见!”

    “新年快乐!”

    林瑶去倒杯水的功夫,就遇到了七八个背着包准备离开的工作人员。

    虽然她不知道为什么,今年所有人看到她都要硬打一声招呼……

    甚至故意绕路都要来打招呼……

    但她还是一一回应了打招呼的工作人员。

    然后,她回来的途中,又遇到了刚从北美回来没两天的钟修。

    “怎么样?时差倒回来了?”

    林瑶特地停下,问了一句。

    “时差倒是倒回来了。”

    钟修点了点头,接着有些失望道:“但也要回去了。”

    “不然你还想干什么?事情干不完的,明年再做吧。”

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