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第一百六十二章 主家和分家(1/5)

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一分钟的等待时间很快就过去,蓝炎一团也终于见识到了这个名叫情绪怨灵的boss是长什么样了。

只能用几段邪恶来形容,每看一眼都能让人的内心充满不同的负面情绪,九个大脑袋围成一个圈,没有四肢也看不到躯干。

趁着boss还没有发动攻击的时候,张长弓大喊提醒团队成员:“所有人注意看这九个头上的标记,每次只有三个会睁开眼睛,就代表着boss会释放哪三种光环。还有输出一定要平衡血量,不要死盯着一个打,每三个脑袋中,要是有一个被打碎,那么它将会把力量分配到其余两个身上,使剩下的伤害提高一倍,明白了吗?”

“明白!”

战斗在已经打响,蓝炎一团首先面对的是犹豫,愤怒与痛苦三个属性的脑袋,这算得上运气比较差的了。因为犹豫减慢攻击和释法速度,痛苦则是全团都会受到伤害,而且随着时间推移,伤害会逐渐变高。愤怒就是前面遇到的暴怒,倒是很好解决,只不过在全团需要强大伤害去压boss血量的时候,又要顾及到自己本身的反伤。

这不,开场的战斗不是很顺利,因为经常打了一个技能后,一旦出了暴击,就要停手,所有法系的节奏已经完全被打乱了。但好在他们拥有盾御这个bug级一样的团长,在他看到法系们唯唯诺诺的表现,喊出了让他们摘掉武器的命令。

众所周知,法系皮最薄,单体技能伤害最高,如果一直这样打下去的话,肯定会破坏团队成员们长久培养起来的输出节奏,得不偿失。但如果此时有意的降低自己伤害呢,那么节奏不乱的同时,自保问题也得到了解决,相对于停手发呆,这样更容易保证火力不断档。

(小知识:天启战斗中,只可以切换武器,其余的装备部位是不能装备或者卸下的)

没了高额的反伤,法系和治疗当然也不用那么手忙脚乱了,战斗很顺利的进行着,不久后三个头随着血量耗尽化作一个光球后,宣告boss第一阶段蓝炎一团顺利渡过。火妖精甚至有闲心夸赞一句:“烂盾牌,果然还是你的鬼点子多。”

没有多少恢复时间,不到十秒,情绪怨灵又有三个大脑袋睁开了眼,分别为懦弱,迷惑,傲慢。

懦弱光环是降低全员的士气,时间耗得越久,众人的疲惫值越高,一旦到了某个临界点,进入战斗的所有人将会被boss心控,直接团灭。

傲慢则是boss会不断的抗拒所有人接近他,每隔5秒就会释放击退的技能,无法被防御。迷惑为反向操作没有变。

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