当游戏策划成为制卡师 第267章 质疑(1/5)
“像我们这样,在全联邦都各地寻找数十家游戏公司,共同运营的游戏企划,想必大家从来没见过吧?”陆离问道。
在场众人纷纷摇头。
能够多放参与,就说明大家都能在其中分到一杯羹,而这个世界暂时还没有出现能有如此多利润的游戏。
其实,别说这个世界的人了,就算是陆离,在前世也没见过如此架势。
人群中,有人问道:“所以宝可梦到底是什么形式的游戏呢,需要我们这么多公司一起参与?”
“我觉得,可以把它称之为现实游戏。”陆离沿用了前世“vr游戏”的说法。
“现实游戏?”
在场的游戏家们窃窃私语起来。
见到有人并不了解,陆离解释道:“顾名思义,就是实现让玩家掌机、手机、电脑的束缚,真正做到在现实中玩游戏。”
“就比如前景公司在江南森林公园开的星力射击?”突然有人提到了钱老板开发的某款真人射击游戏。
“差不多。”
陆离点点头,继续说明道:“宝可梦的第一条宣传片,各位应该也看过。这款游戏的核心玩法就是宝可梦精灵本身,包括培育、对战以及捕捉。”
“而现实游戏的模式,决定了玩家必须要有相应的场地,才能进行游玩。”
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