首页 > 科幻灵异 > 什么叫Carry型上单啊 > 第一百四十一章 送他们一场3-0!

第一百四十一章 送他们一场3-0!(1/3)

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“恭喜top再下一城!为我们带来一场真正的四保一教学!!”米勒激动的大喊!

“哈哈哈哈。”娃娃也不断的大笑,“谁说四保一就不能赢韩国队!今天top就教你怎么赢!我把话说的直接一点,这两场比赛几乎都是单方面的屠杀!!”

“2-0的比分!top已经成功拿下赛点局,他们距离闯进决赛只差最后一场胜利,我相信top不会让进军决赛的机会从自己的手中溜走!”

“最主要下一把的选边权将再次回到top这边,top连续两场使用黑科技战术!你skt拿什么跟top打?你还能有什么底牌?”

“上一次在bo5中击败韩国战队还是在去年的msi上吧?这么一看msi对于我们lpl而言真的是一个很幸运的杯赛。”

【干死skt!干死faker!】

【我都不懂一个友谊赛性质的杯赛而已,拿了冠军又咋样?去年edg是msi冠军不照样s赛八强还被人打了个4-0?】

【嘻嘻嘻嘻,韩杂经典打不过就说比赛没有含金量嗷。】

【我寻思着没有含金量的比赛,你科爹为啥赛前还说想要完成荣誉大满贯?想要拿这个冠军?】

【觉得msi冠军含金量低的,建议去问问你科爹他到底想不想要这个冠军。】

其他赛区的观众不清楚,但在lck和lpl两个赛区国内的观众基本都是同一个看法。

这场半决赛就是本届msi决赛的提前上演,谁能赢下这场对决进入总决赛,谁就是钦定的冠军。

这是两大赛区的底气,英雄联盟虽然现在号称有五大赛区,但真正能够对各项赛事的冠军发起挑战的就只有lpl和lck两大赛区。

只不过……

这几年s赛上,lck是具有碾压性的统治力,跟其他赛区之间完完全全就不在同一个层级上,是领先一个层级,而lpl只是充当一个挑战者。

但……

挑战者亦有差别,能够给lck带来压力的也确实只有lpl。

现场的气氛十分燥热,来到现场的绝大多数都是国内lpl的粉丝,他们自然是巴不得死敌lck的战队赶紧死一死,更何况就算是站在中立的角度而言,纯粹的路人观众显然也会更加欣赏top[极具进攻和观赏性的比赛打法。

对于普通观众而言,没有人会乐意去看无聊的运营,哪怕lck的运营打法在如今统治着lpl的国际赛事,也依旧不妨碍观众们讨厌这种功利性的打法。

就像nba里面,马刺、活塞等队伍用铁血防守拿下了总冠军,这样沉闷、功利至上的打法可以带来荣誉,却无法为他们带来足够多的人气。

mvp的评选也出来。

毫无疑问,选出剑圣的李汉升再一次获得mvp。

四保一战术下,最亮眼的自然就是这个一,在mvp评选方面也更占优势。

而李汉升所刷出来的恐怖数据,也配得上这个mvp。

豪取14-0-3的数据,top全队总共就17个人头,全部都跟他有关,对位经济领先12800,伤害占比更是达到恐怖的58%,一个人承担全队一半以上的伤害。

看到这份豪华的数据,解说们纷纷倒吸一口凉气。

“我有预感……”米勒沉默片刻后开口,“剑圣宝石这个体系估计要被削弱。”

“确实这也太bug了。”娃娃点点头,“用近战当大哥,这真的有点隔壁那个不能提及名字的游戏内味儿了。”

同样都是moba游戏,但英雄联盟由于‘eu流’分路的盛行以及射手在团战中保底输出的能力,团队是固定要将一个远程射手当做大哥位来对待。

而刀塔因为游戏机制更为复杂,装备的属性以及效果也更为强大,使得近战也能担任大哥。

别的不说……

你要是让英雄联盟有个bkb,剑圣这种英雄确实也能当大哥,可不是没有嘛。

可如今top这个以宝剑组合为核心的四保一体系,是真的完美弥补近战英雄在团战中容易被拉扯,风筝,暴毙的所有缺点。

“主要还是无法反制吧。”苏小妍不愧是女解说中游戏理解最好的,“我觉得top这套阵容还能继续改进,比如辅助选个莫甘娜,上路甚至可以选慎,莫甘娜的魔免盾配合宝石骑士的大招无敌,剑圣就真的跟开bkb没啥区别了。”

其实……

riot对于某些方面的改动历来是有迹可循。

反制!

是一个特别重要的判定标准。

比如后续英雄的指向性控制技能越来越少,基本都是非指向性,这样对手就能通过走位来躲,而不是像被泰坦大招、蔚大招锁头那样避无可避。

又比如adc这个位置,由于早期取消‘闪避’机制,使得以‘普攻’为主要输出手段的adc就变得无法反制。

riot的方法很简单,加伤害。

adc本就是一个伤害溢出的位置,你加伤害对adc是没有任何提升的,毕竟再加也不会让你一发平a就秒人。

但相反……

adc身板都十分脆弱,其他位置的伤害提高,就等于是变向的限制和削弱adc在团战中的输出环境。

s6的终极天赋就是一个分水岭,以往的坦克上单到了后期就是adc的移动血库,因为他们的伤害不够致命。

自从s6有了终极天赋以后,比如坦克带个【不灭之握】,【不灭之握】的额外伤害是根据自身最大生命值的百分比,说白了就是为坦克英雄量身订造的一个伤害型天赋。

有了【不灭之握】,坦克英雄就能对身板脆弱的射手造成真正实质性的伤害,再配合上对adc装备一定程度的削弱,就使得adc在装备成型的后期团战中不再能为所欲为。

riot的改动都是围绕着让所有位置,所有类型的英雄都有上场的机会,并且有一个完美的counter生态链来形成闭环。

一旦某一个过于强势的存在破坏生态链,那势必会挨刀。

“游戏改动那是设计师该考虑的事情,不过这一套体系确实适合开黑啊。”米勒大笑,“这剑圣真的是谁玩谁爽,而且所有人都想不到宝石骑士居然能跟剑圣有这样的联动。”

“而且真的细致考虑一下,跟剑圣都能有联动,那么跟其他英雄呢??”

李汉升拿起一旁的纸杯连喝了好几口冰水,上一把的剑圣确实让他玩的很爽,一砍五的操作也着实让他热血沸腾起来。

这不靠喝冰水来平复激动的情绪。

“md,别的不说,老李这小子今晚请客必跑不掉!”康迪摘下耳机笑道,“你这不清大家伙吃顿好的,根本说不过去啊,全队给你当狗。”

“就是!窝我要喝酒!”imp也侧头看过来,“销梨,带窝去喝酒!”

“气氛都到这,我也得来一句,汉升!带大家伙去吃东西啊!”绿毛自然也是不甘示弱。

“你们这些人就是不懂事。”高德伟翻翻白眼,“这种事情还用说?你们是觉得老李会这么不懂事??”

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