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领主求生:从残破小院开始攻略 第一千零四十九章:矿工大队(3/5)

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    根据宗慎了解到的情报,无尽大陆属于多形态并存的世界。

    大陆中也有不少自由贸易城邦和少数政策较为开明的分封公国,其中的经济水平就普遍要优于大部分王国贵族治下的领地。

    只要能盘活人均生产力,提高底层经济水平,那么宗慎的一百万人口,就能抵得上原住民一千万人口带来的人口效益。

    以此为基础所带来的领地发展速度跃迁也是巨大的。

    既然知道问题的根源,一味徒省事也是不可取的,至少两者的未来潜力截然不同。

    而且宗慎属于两手都抓,除了力争的领地发展潜力外,他也没有放弃对个人武力的追求,说实话,这两种发展策略并不冲突,能够进行互补实现齐头并进。

    (为什么再强调自由民改革,因为最近后台有个新读者疯狂刷屏这个问题)

    所以趁着彻底改革前,先再白嫖几天劳动力,至最起码得把领地的城市规划雏形建立起来之后再说。

    低头思考了一会,前方的光茧已经进入到了“孕育”状态。

    赶在光茧蜕变成为空间奇点传送门之前,他再次离开了原位。

    五六分钟之后,他就带着二十多位内政英雄来到了这里。

    如今的领地可不缺英雄级人才,他们的任务就是充当统御值“容器”。

    其实在这几天里,领地的英雄培养并未停滞。

    在宗慎的授意下,法维德和多丽斯组建了几支练级队。

    专门带那些战斗型英雄去练级,以获得足够的属性点和技能点。

    至于内政型的英雄级人才则每日轮班进入高阶训练场。

    LV15级以前的等级还是比较好提升的。

    英雄级人才又具备领主被动技能的权限。

    所以前期的等级按照天赋侧重的不同,分别进行不同方向的加点。

    战斗型英雄加力敏智属性,被动技能选择【强击】、【强弓】之类的主战技能。

    少数负责带队的战斗型英雄,还得加些智力,以便加点那些团队增益类的领主级被动技能。

    至于内政型英雄则加主智魅,尤其是魅力和【统御】,力图先将通用统御值堆到一定数值再说。

    因此,领地当前的统御还是比较富裕的。

    在降临之处,宗慎还有些担心统御值不够用。

    不过后来他就放下心了,因为他发现每得到一定量的人口,总是有恰当比例的英雄级人才。

    这些英雄经过几天升级以后,各方的属性都会处于溢出状态了。

    带来足够接纳这批总数在1200位的精锐矿工的内政英雄后,宗慎就没有其它事情需要额外操心了。

    他安安心心的等待着光茧成型完毕,展开对应的招募传送门。

    时间又过去了数分钟,很快新的变化就发生了。

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