第一百八十章 发售(2/5)
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1980年4月底5月初,自从任天堂开创性的推出便携式游戏机,也就是第一代掌机之后。
这种只有手掌大小的袖珍型游戏机,就渐渐引起了人们的关注。
它和那种只能在街机厅,才能玩到的庞大游戏机不同。
和在家里只能借助电视机,投放画面的家用机也不同。
掌机小小的一块,可以放在口袋里。
在路上、休息时随时随地,掏出来娱乐消遣打发时间。
很显然这种小巧便携的游戏设备,天然就比那些只能在固定地点游玩的游戏机,要受欢迎的多。
自从推出之后,还不到一个月就已经颇有名气。
说来掌机的研发还是任天堂的硬件天才,也是第一研发部的部长横井军平。
在乘坐新干线途中,偶然间迸发的灵感。
当前年代娱乐匮乏,人们在长途旅行时,除了睡觉看书几乎没有什么可以打发时间的娱乐活动。
哦,不对。或许现在可以加上用随身听欣赏音乐这种新潮的娱乐方式了。
总之在新井军平乘坐新干线时,周围的乘客要么在睡觉,要么就在看书。
还有的人无聊到干脆拿出随身携带的lcd计算器,在上面点来点去消磨时间。
而这就是新井军平的灵感来源之处,能否制作一款微型游戏机,帮助人们在无聊的旅途中打发时间呢。
于是就有了现在任天堂的gamewatch,它设计的初衷是面向成人群体,在工作之余打发时间用的。
所以才会在游戏的基础上加上时间功能,甚至横井军平对它的初始定位是带游戏功能的手表…
结果当他拿着样机去找任天堂社长山内薄的时候,当被问到这款手表的待机时间时。
横井军平给出了三天这样,令他自己都觉得尴尬的答案。
于是山内薄就建议他,不要当手表卖了,干脆当带时间功能的游戏机卖吧。
然后gamewatch就这样诞生了,只不过嘛,这种不伦不类的混合定位,有点尴尬。
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