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人生扮演游戏 第251章 不同结局的深意(1/5)

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    显然,这个话题经过一晚上的发酵,已经有了不错的热度,而到目前为止,网友们的看法也已经基本统一了。

    似乎他们还真的认同了这游戏的三种结局!

    而且,网友们并没有去分高低对错,没有因为哪个结局更好而争执不休,他们似乎真觉得三个结局都可以封神!

    带着疑惑,魏启成在网上搜索了一番,最终找到了这种说法的源头。

    竟然是一个速通主播的视频!

    这个速通主播是四叶,也就是叶落。他是全网最早一批打《与猫猫一起攻克难关》的速通主播,也是最早开始《与暗同行》和《独步武林》速通的主播。

    《独步武林》的武德结局,就是他最先在无意间打出来的。

    其实路知行在设计《独步武林》的时候,并没有刻意地把武德结局给藏起来,相较于那些隐藏更深的彩蛋而言,这个结局其实并不难发现。

    不过毕竟游戏的发售时间还比较短,所以只有速通玩家才能触发。

    叶落是在速通练习的时候偶然发现的。

    作为一名速通玩家,要确保每一个速通的关键节点都万无一失,所以,在对付这些boss时,叶落都是会反复尝试、直到所有招式的应对方法都形成肌肉记忆。

    扮演封树打这四个boss的时候,还没什么特别的地方,可当身份互换,用这四个boss打封树的时候,奇怪的事情发生了。

    只要连续两次不处决,战斗就会自动结束!

    而且,这种结束跟正常打的结束还不太一样,能够明显看到封树的表情、动作都有不同,就像是被彻底打服了一样。

    于是,叶落又试了试其他的boss,发现另外的三个boss也跟这个boss一样,两次放弃处决之后都可以触发这个特殊机制。

    而在最后对战封树的过程中,叶落发现两次放弃处决没用了。

    因为最终战的难度陡然提升,所以叶落还受苦了很长时间,但他也并没有因此就放弃尝试,毕竟作为速通玩家,这些boss本来也是要打到烂熟于胸的,就当是速通练习了。

    结果在叶落终于打出第三次放弃处决之后,就自然而然地打出了武德结局。

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