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第046章修炼体系(1/4)

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“对了,我圣力达到100时,系统说我能量达到了一级,不光提升了5点属性还奖励了一个技能!”晚露开心地继续道:“基础冥想术哦。”

【基础冥想】:0/50,奥使修炼此功法时,会暂时强化奥使的元素感应,让奥使可以感受到天地间的所有元素。且让自身对应的元素进入体内巡回与精神力、细胞结合,当三者完美结合后,就会增加1点魔力。而在修炼期间,因为元素入体的原因,奥使消耗的魔力会快速恢复。

奥使修炼时环境里的元素浓郁度、自身元素感应的强度、对元素的了解度以及自己精神力对三者完美结合的把控等都会影响修炼获取魔力的速度与数量。

对自身精神力感知、对自身精神力解析以及精神力越高,对三者完美结合的把控程度也就越好。

【基础冥想】总共能为玩家增加50点魔力,玩家什么时候把50点魔力都提升了,也就代表【基础冥想】毕业了。

毕业后的【基础冥想】可以让奥使快速恢复消耗的魔力与精神力,且修炼时还能偶尔提升微量精神力数值。

只不过,只有毕业后的【基础冥想】才有提升精神力数值的效果。

在【奥力坦斯】,只有人族的功法是专注于一个方向的修炼,而其他种族的功法有可能包含两种及以上方向的专注修炼。

当然,对玩家来说一本功法包含的专注方向越多,修炼时的消耗也就越多,不管是时间、经验还是稀有材料。

就比如,人类某一功法只专注能量获取,而其他某族的功法在能量获取时,还专注铸身。那么人类修炼这功法时能量提升的速度肯定是比这种族两种专注的功法快许多的。

而且,人类一本功法只专注一种......

第046章修炼体系

时,兼容性也就越大,再获取其他方向的功法就可以了。

而其他种族因为功法包含的方向多,当再次获取的功法与自身修炼的功法有一种方向的冲突时,就不能修炼。

总得来说,人类底子太差,功法又太多,天才的崛起又是偶然很难复制的,所以就不像有些种族人人皆兵,各个能战善战。

而能量还分等级,每达到一个等级,会增加额外的属性点。增加的属性点是随机的,但玩家的主属性是优先最大值。

当玩家的能量低于某个等级时,它附加的属性点会被封印。

比如,晚露只有100的圣力,当她施放一个技能后,她的圣力就低于100,那么它附加的那五点属性点加成就会封印。封印之后的属性点不会为玩家提供任何增幅,你也可以理解为这些属性点消失了。

当然,前期的五点属性点是微乎其微的,但是后面能量等级加的属性点高达几百时,突然少了这么多属性,会让玩家无所适从,所以这样就会让玩家随时得注意自己的能量,而增加了许多可能性。

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