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第八十六章 12人觉醒之夜(2/3)

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足足等了两分钟才匹配成功。

【所有玩家请注意,本局的板子为12人觉醒之夜】

【板子配置】

【好人阵营:预言家+女巫+觉醒愚者+猎魔人+四个平民】

【狼人阵营:夜之贵族+三个普通狼人】

【发言时间:三分钟】

【女巫:全程不可自救】

【有警长,警长拥有归票权,且多出票和三十秒的发言时间】

觉醒之夜的板子新增加了两个角色。

好人这边是觉醒愚者,狼人阵营是夜之贵族。

首先说觉醒愚者,其技能叫秘密之身,分为主动和被动两种情况。

秘密之身(被动):如果觉醒愚者白天被放逐,会翻牌并免除本次放逐出局,同时会失去秘密之身。

就跟白痴是一样的,所谓的觉醒愚者就是加强的白痴。

白痴被放逐会翻牌,但不会出局,之后就成了只能发言,不能投票的存在。

而觉醒愚者稍微强一点,翻牌之后不但可以发言,还能投票。

除却被动技能,觉醒愚者还有一个主动技能,这才是这张牌的精髓。

秘密之身(主动):夜间可以使用秘密之身保护一名玩家,为其抵消一次今晚受到的伤害。

若该名玩家未受到伤害或已被救活,则秘密之身会尝试为觉醒愚者自己抵消一次伤害,不论为谁成功抵消一次伤害,觉醒愚者都失去秘密之身。

基于这个技能特性,觉醒愚者可以选择首夜盲盾,因为不存在奶穿的情况,说不定就盾住了吃刀的女巫。

这要是把女巫盾住了,如果没有意外的话,mvp有着落了。

不过有一点要注意,倘若觉醒愚者的秘密之身为了保护别人或者保护自己用掉了,白天他再被抗推就不会翻牌。

简单来说,只有秘密之身在他才有所谓的被动,否则的话,就跟其他牌一样了。

除此之外,觉醒愚者还有几个点要注意。

1、秘密之身不管是被动还是主动发动,都只有生效一次,且觉醒愚者只能被动的知道自己的技能是否已经发动。

什么叫被动的知道呢,举个栗子,假设今晚觉醒愚者守了1号玩家,第二天起来1没有倒牌,这个时候觉醒愚者并不知道是自己守了1,他才没有倒牌,还是1压根就没受到伤害。

只有再进入黑夜,觉醒愚者才知道自己的秘密之身还有没有,白天无法知晓。

2、秘密之身不能连续两晚作用于同一名玩家。

这个规则跟守卫是一样的,应该说绝大多数神牌的技能都不太能连续两晚作用在同一名玩家身上。

3、秘密之身除了挡刀、挡夜仆,也能挡毒、挡狩猎。

这个很好理解,相当于被觉醒愚者保护的人在晚上是无敌的,狼刀砍不死,女巫毒不死,如果成为夜仆,在要出局的那一晚不会死,猎魔人猎杀不死。

4、如果当晚觉醒愚者和被秘密之身保护的玩家都受到了一次伤害,则觉醒愚者出局,秘密之身的技能判定优先为选择使用的玩家。

举个栗子,假设觉醒愚者当晚用秘密之身保护了1号玩家,且1号玩家吃刀了,而觉醒愚者自己也吃毒了,在这种情况下,秘密之身只会优先保护1号玩家,觉醒愚者自己会因为吃毒死亡。

5、女巫解药优先秘密之身,即女巫对刀口用解药,觉醒愚者对刀口使用秘密之身视为不发动。

6、若被秘密之身保护的玩家受到两次伤害(比如同刀同毒、同仆同毒、同刀同仆),则该名玩家出局,因为秘密之身只能抵挡一次伤害,同时觉醒愚者失去秘密之身。

举个栗子,假设1号玩家同时吃刀吃毒,哪怕觉醒愚者保护1,他还是要倒牌。

以上就是觉醒愚者需要注意的事项,有点多,要不说这个板子比较烧脑复杂呢。

相对于白痴,觉醒白痴的可操作性就要大多了。

但只要有操作,就有可能翻车,而狼也能反向秀觉醒愚者,这就看持牌双方的水平和配置了。

再说夜之贵族,其技能是从第二天晚上可以选择一名其他玩家成为夜仆。

夜仆会在下一晚天亮时出局,比如第二晚选了夜仆,则夜仆会在第三天天亮的时候倒牌。

当场上有夜仆存在时,夜之贵族无法选择新的玩家成为夜仆。

成为夜仆的玩家不会影响其原有的任何技能、状态和阵营,且只有夜之贵族知道谁是夜仆。

另外,被夜之贵族选定的夜仆,在夜间免疫猎魔人狩猎。

如果猎魔人狩猎了夜仆,不论夜仆是狼是好人,第二天起来,猎魔人和夜仆都不会出局,并且夜仆的身份会消失。

但该效果不影响狼刀和女巫的毒,如果夜仆吃刀了或者吃毒了,一样会倒牌。

夜之贵族可以自爆,且夜间参与狼人讨论和行动;

夜仆在出局的当晚可以被觉醒愚者的秘密之身保护。

夜仆可以用来保护狼队友免疫猎魔人的狩猎。

夜之贵族出局后对夜仆无影响,夜仆该死还是要死的。

比如第二天晚上夜之贵族选择1号玩家成为夜仆,但同时夜之贵族也被女巫毒了,那么第三天起来,1号玩家还是要倒牌,并不会因为夜之贵族已经死了,他的夜仆身份就消失。

【请所有玩家查看自己的身份底牌】

随着系统提示音的响起,各种底牌在任凡眼前快速掠过。

这个板子,毫无疑问他是想拿夜之贵族或者觉醒愚者的。

夜之贵族进可选择好人成为夜仆,帮狼队追轮次,退可选择狼队友成为夜仆,防止被猎魔人猎杀。

只要这张牌到了他手里,必然是要秀起来的。

当然了。

觉醒愚者也是一样的,多了不说,盾一个平安夜不过分吧?

除非对方吃的技能太多,那就没办法了。

实在不行,给他猎魔人也是可以的。

想要觉醒愚者或者夜之贵族,主要是这两张牌有新鲜感,而猎魔人就玩得太多了,已经有点疲怠了。

不过要论技能强度,毫无疑问还是猎魔人更强。

从第二晚开始,一戳一个小狼崽子,美滋滋。

让狼队在他的脚下瑟瑟发抖。

其实这个板子猎魔人最秀的还是能抿到夜仆,把夜仆给救下来。

比如女巫成了夜仆,本来是要倒牌的,但是在女巫要倒牌的那天晚上,猎魔人用自己的技能破了夜仆的身份就很秀了。

毕竟救下女巫相当于帮好人追了一个轮次。

但同样的,猎魔人要注意,不要猎杀到被夜之贵族保护的狼人,如果是这样就等于是被别人秀了。

不过基于技能特性,猎魔人发动技能之后,自己没死,对方也没死,那就说明自己猎杀的大概率是夜仆。

一般来说,夜仆都是好人,毕竟成为夜仆之后,隔一个晚上是要倒牌的,夜之贵族要是选定狼队友成为夜仆,那风险是很大的。

除非他能确定,今晚猎魔人要来猎杀这个狼队友,不然的话,是不会选队友成为夜仆的。

因此,夜仆算是铜水吧,比银水的身份低一些,但好人面总归是非常大的。

说实话,这个板子是好人要强势亿点点,毕竟猎魔人、女巫和觉醒愚者都能追轮次,而且觉醒愚者还能免疫白天的抗推,自证身份,晚上可以守人,牛批的不要不要的。

如果觉醒愚者和猎魔人配合起来,再加上女巫,狼人简直是土鸡瓦狗,杀他们比切菜还简单。

任凡心里想着,最终他的身份底牌定格在了夜之贵族上面。

对此,他还是比较满意的,尽管这个板子狼队稍显弱势,但到了实际对局中,还是要看各自的发挥。

就比如说猎魔人,他是能追轮次不假,但这张牌是把双刃剑,用不好反而会帮狼队大忙。

所以说,好人都希望猎魔人尽量不要发动技能,他一发动技能两边人都害怕,就跟百里守约似的,一个人选,九个人慌。

【请所有玩家确认自己的身份底牌】

系统的提示音再次响起。

任凡看了一眼自己的座位号。

10号。

感觉是个好兆头。

【天黑请闭眼】

夜之贵族第一晚是无法发动技能选择夜仆的,但因为他跟其他小狼见面的缘故,所以即便首夜无法发动技能,他照样要睁眼。

【狼人请睁眼,请选择你要袭击的目标】

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