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联盟之嘎嘎乱杀 第三零一章 不讲道理(1/2)

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    所以看起来奥恩这个大招放的非常的漂亮,可是实际上并没有造成任何的效果,轻松就被对面给拉开了距离。

    主要还是因为妖姬和卡莎两个英雄是直接切对方后排的人,因此看到对方的站位直接出现差错之后,只看到rookie和阿水两人不管不顾,直接朝着对面就冲了过去,后排轻松被他们给搅成了一团乱麻。

    而宁王的瞎子和剑魔则是在正面战场上顶着对面的输出。

    简单则是在后方不停的偷着伤害,因为他只是一个辅助而已,所以对方这时候的主要目标都是放在自家c位的身上。

    结果就是他在后面打了很高的输出,但一直没有人把它放在心里。

    这波团战打到现在的时候,基本上已经分出了胜负,因为妖姬和卡莎两个英雄直接切了后排,而剑魔一开始的时候,开启大招冲过去,本身就把人打成了残血,所以后续就只是一场收割而已。

    本身两边经济方面就有着一定的差距,所以装备方面来说,自然是红色方更加占优,在这种情况下,本身蓝色方站立就稍差一筹,还被完美开了一个团战,结果就失了先手,之后就是被对方一直追着锤了。

    一波团战其实持续时间非常的短暂,不过就是十几二十秒钟的时间而已。

    两边都是各自展现出了所有的实力,但是个人实力方面。,还是ig这边更加占优。

    尤其是拿到了先手主动权之后,接下来更是打得非常的激进。

    最终他们0:5无伤换了对面一个团灭,让自己的优势更是进一步拉大了。

    “简单这个大招非常关键啊,先手打断了蔚的天霸横空烈,不然一旦被对面先手秒杀卡莎的话,接下来团战对他们来说会难打很多。

    但正是因为寒冰这个大招精准的把蔚的大招给打断,随后为他们争取了一个先手机会,导致两个后排可以无所顾虑的去切入到对方的后排,充当着刺客的角色,让对方三法师的阵容,没有能够发挥出应有的作用,结果后面就只是一场持续追击战。”

    “0:5完成了一波团灭,现在所有的资源全部可以被ig收入囊中,这对于他们而言是非常不错的。

    尤其是两边的经济差距现在已经非常巨大了,对于FNC来说,是不太能够接受的。

    因为这意味着接下来对于他们来说,会打的非常的艰难,尤其是两边c位之间的经济差距会越加巨大,这意味着在打团的时候,两边c位的输出能力和输出环境更是天差地别。”

    几个解说相互之间闲聊着,一开始的时候还觉得对方这个阵容选的,前期的时候确实是打出了不错的效果,而中后期的时候有着装备作为支撑的话,其实是很有发挥空间的。

    但是实际上在真正打团之时,他们才发现看似对方的这个阵容选择的非常不错,可是在面对ig之时反而是完美被克制住了。

    因为看似他们三法师的阵容输出能力会非常的强大,但是在团战过程之中,对方的两个前排是保护不了他们家后排的。

    反观卡莎和妖姬两个英雄,完全可以当做是刺客,直接去切他们家的后排。

    结果就是三个法师无人防护的情况下,就会是被轻松给切掉。

    “我觉得还是因为他们直接强行选择三法师阵容来count对面下路双人组,但事实上反而是自己这边遭重了。

    因为他们下路双左其实并没有打出任何的优势,反而是隐隐被压制着,打出了一定的经济差距。

    而还是这边下路双人组看似一直在下路平稳发育,可是寒冰一直在利用自己鹰击长空FNC的特性,帮助队伍取得视野上的优势。

    因此这个时候看似两边是在发育状态中,但实际上他们家打野却一直都被限制住了。

    以至于没有能够做到任何的事情,反观宁王在这个过程之中,因为知道对方打野的动向,所以不管是去中路还是上路都能轻松做到事情,因此这一把实质上是因为打野被摁死了,才导致FNC做不到任何的事情。”

    周姐看着场上的局势,也是在发表着自己的观点。

    实际上前面的时候她也觉得这把游戏对于ig来说是比较艰难的。

    因为对方下路的法师组合一旦装备起来之后,到时候在团战过程之中,爆发是非常可怕的。

    有可能会瞬间直接把下路这两个脆皮给在带走。

    但是现在这么看的话,寒冰只需要作为开团手,硬盯着对方蔚,免得自家c位直接被对方给锁定,随后自己这边的人朝着对方冲就可以了。

    两个c位无压力去切对方后排,而剑魔和瞎子则是在正面战场之上,顶住对方的输出,导致对方的蔚和奥恩两个英雄不能够保护自家后排,如此两边的输出环境自然是非同寻常的。

    主要还是因为妖姬和卡莎这两个英雄非常的灵活,不管是去切对方的后排,还是在自己被对方切之时,都有着很强的保命能力。

    而反观炸弹人,凤凰以及乌鸦这三个法师英雄,基本上都没什么位移技能,所以打团的时候,对于这几个刺客英雄来说,就像是活靶子一样,面对他们的切入,根本就没有什么反手之力,轻松就会被他们给切死。

    这一波团战打完了之后,简单他们直接把兵线清理掉,随后野区资源,通通都收入囊中。

    只是有一些可惜的是,因为时间不够的原故,使得这时候不管是小龙还是大龙,都没有复活,所以他们除了有一些经济方面的优势之外,其实并没有更多的收益

    不过好一点的就是因为打赢了这一波团战,让他们之间的经济差距再度拉大,此时领先已经达到了六千左右,所以c位方面已经完全领先了对面一件装备或者是半件装备。

    输出能力自然是比一开始的时候更有了明显的提升,所以接下来打团的时候,他们这边会更有发挥空间。

    这一波团战的失利,导致FNC一下子就稳不住局面了。

    前面的时候虽然说有着几千的经济落差,但实际上依靠着阵容的强度,所以一样能够和对面打的有来有回,但是之前的一波团战,对面双c直接拆他们家后排,而自己这边的阵容无人能够抗衡他们,所以让人家来了一个七进七出,随后飘然而去,尽管打成了残血,却没有能够把人给留住,以至于接下来就会好难打很多。

    欧成看着自己家的人在卡莎和妖姬面前一个劲被对方给戏耍,除了放了一个还算不错的大招之外,基本上就没有任何的发挥空间,第一时间就被对面给切死,脸上不要露出了一抹苦笑。

    他的实力在所有战队之中也算是中上存在,所以在adc里边儿也能算是排的上号,而且名气也算是不错,操作方面来说,尽管和LCK与LPL的那些顶尖ad比起来多有不如,但至少也不是太差劲。

    这一次为了团队牺牲了自己,选择一些法师英雄,但完全没有想到,会打成这个样子。

    看起来在线上的时候,发挥还算是不错,可是实际上自己的发挥,只有他自己才清楚,至少自己是并不太满意的。

    如果说线上是打的比较难受一点,那么打团的时候基本上就没有任何发挥空间,除了一个大招能够打到对面之外,剩下的自己的那些技能,顶多是能够稍微限制一下对方的进场,但是对面来切自己时,没有任何操作空间的他,只能是被卡莎和妖姬第一时间给切死。

    但是刚刚凤凰在团战的时候打了很高的输出,因为他直接在自己脚底下放了一个大招,以至于卡莎和妖姬去切的时候,第一时间吃到了他的伤害,而且剑魔和瞎子进场之时,一样是吃到了他的伤害。

    所以就总输出方面来说,他打了两千多伤害。

    在输出面板上来看,似乎还算是非常不错,但实际上他所打出来的这一些都是无效输出,因此不管打了多少伤害,都没有任何的意义。

    而刚刚那一波看似简单,只是在后面刮痧而已,可实际上因为对面没有人管他的缘故,使得他一个劲在那里输出,打出了成吨的伤害。

    看似瞬间爆发并不是太强,可是通过平a的方式,他也是打了将近三千的输出,最后还拿到了两个人头,一下子让自己舒服了很多。

    再加上前面拿到的,回去之后,他可以直接补出一个大件出来,看似仅仅只是一个辅助而已,可是论输出能力的话,其实并不比对面的c位差。

    两边重新调整了之时的状态之后,再度回到线上,因为时间还早的缘故,所以基本上都是先行把兵线给清理掉。

    只是因为红色方刚的时候高歌猛进,直接把蓝色放到中路一塔给推掉了,所以接下来宁王就能够肆无忌惮的进入对面的野区,而蔚在看到他的时候,只能是选择转身就走,不敢和他硬碰硬。

    一方面是因为瞎子的发育现在比他要更加的好,另外一方面则是因为妖姬在线上掌握着线权,而且高机动性,意味着他能够随时过来进行支援。

    如果蔚硬顶着瞎子的输出和他对打的话,到时候对方的支援会先自己家凤凰一步过来,到时候他会打的非常的难受,所以与其头铁的和对方打起来,还不如选择直接放掉。

    比赛进行到现在,其实大家都很清楚,双方之间的胜率,已经出现了巨大的倾斜。

    如果说一开始的时候是55:45,ig这边稍微占出了一定的优势,那么这一波团战打完之后,基本上已经是七三开了。

    这还是因为左边的阵容有着三ap输出,所以如果团战能打出一波好的效果来的话,一下子就能把对面的人给融化掉,到时间去追击战的时候,他们会表现的非常强势,所以才有着一战之力。

    若非如此的话,以两边现在的经济差距,而且右边又是非常擅长滚雪球的队伍,基本上能拿到这么多的经济优势,这把游戏就算是走远了。

    导播给出来的是七三开的剩胜率,但实际上此时网络之上大多数人都觉得两边的差距已经拉大到了八二开或者是九一开了。

    对于自己这边现在实际占据的经济优势,简单他们这边只是稍微删了一个大概而已,具体的数字自然是并不清楚的。

    但是至少有一点他们很清楚的就是,自己这边现在所占据的优势是足够巨大的。

    打赢了这波团战之后,因为自己这边所占据的优势足够巨大,所以对于ig这边来说,也算是稍微放松了一些。

    刚刚的时候,其实他们这边也是略带压力的。

    因为往常时候他们在线上就已经把对面给打爆了,但是这一次居然被对方给稍微套路了一下,前期的时候迟迟不能够打开局面,因此心里面也是有些担忧。

    一旦对方的经济发育和他们是差不多的话,打团的时候对方是很有发挥空间。

    但是通过这一波团战,把相互之间的经济差距拉到到足够大的程度,因此对于他们来说,心里面自然就有底了。

    因为这意味着局势已经落入到了他们熟悉的节奏之中,接下来只需要按部就班的继续和对方打团,争夺场上的重要资源,一点点把胜势奠定,基本上这把游戏就已经稳固了。

    尤其是自家几个重要位置,此时身上都有着足够的输出能力,所以看似他们这边是三核心阵容,实际上五个人都非常的能打。

    所以对面专门针对某一个点,对于他们来说已经没有任何威胁了。

    说白了,天霸横空裂,直接专门锁定某一个人,哪怕简单不能够第一时间打断对方的这个大招,可是剩下的几个人仍然是能够进行收割,所以如果对方把大量的技能交给某一个人,将他给秒杀掉,接下来对于剩下这些人而言就没有了任何的威胁,如此他们仍然是能够打赢这一波团战。

    接下来将会出生的小龙和大龙,意味着自己这边能够逼迫对方过来和自己打团。

    他们本身就非常擅长打架,如果能够通过和对方打架的方式来打赢团战,随后掠夺场上资源的话,接下来会如同滚雪球一样,直接把相互之间的差距越来越大,这就进入到了他们所熟悉的协作之中,是ig非常喜欢这件的。

    另外一边,FNC其实也非常希望能够通过打架的方式来让自己打赢团战,获取足够的优势,到时候扭转战局。

    所以对于场上的这些重要资源,当然也是不想要放过的。

    因此重新复活归来之后,先把场上的兵线稍微收拢一下,随后也开始在小龙坑附近做视野,想要跟ig争夺这条小龙。

    一方面是因为他们不想这么轻易的把听牌龙给放掉。

    另外一方面则是现在是他们已经补充了第一个成装战力足够强大的时候,和对方之间的差距并没有想象之中那么巨大。

    因此他们觉得能够稍微打一打,另外一方面主要是觉得自己阵容本来就是要和对面战斗的,只有如此才能把自己的劣势给扭转过来。

    前面的时候,之所以他们会打输,很大程度上是因为右边的人都已经有了第一个成装,而当时他们身上不少人其实只有散件而已,这就使得对面直接用成装打散件,让左边非常的吃亏。

    但是现在左边也同样把自己的伞将合成为成装,反观右边前面的时候就已经用了第一个大件,现在看似是获得了不少的经济,可是顶多就是补充了一些散件而已,并没有能够直接把第二个成装给做出来,所以对于他们来说,两边有着一定的经济差距,但是这些经济差距分散到每个人身上的时候,不足以让他们形成碾压之势。

    所以战斗力并没有质的提升,如果是两件打一件,那么对于左边来说自然是有多远跑多远,不敢出现在对方的面前,但现在是一件打一件多,就是多一些散件而已,有这一点数值上的变化,但是整体来说并没有质的突破。

    所以过去找对方打架,对于他们来说一样是有着一定的作为的,尤其是依靠着自己这边阵容的强度,来弥补相互间的差距,是有着一定的战斗空间。

    如果这一第三条小龙也轻易放掉的话,等到对面直接拿到四条龙,收获龙魂之时,到时候他们这边会更加的难打。

    尤其是这第三条龙是火龙,这就意味着这一场比赛所出现的是火龙魂。

    火龙魂在四大基础龙之中,是战力比较强大的一种属性,因此这一条龙更是绝对不能够放过。

    结果就是两边各自整理了兵线之后,重新在小龙坑附近进行质检,然后就是相互你来我往的进行争斗。

    这时候主要目的其实并不是要将对方给击杀,而是通过技能来逼迫对方的状态,然后抢夺合到小龙坑附近的视野。

    只有如此小龙出生之时,他们这边才能够提前占据限制,当然如果能找到机会,直接把对方某一个点位给击杀。

    到时候形成以多打少之时,显然是他们求之不得的事情,只是两边这时候都打的非常的谨慎,所以根本不会给到对方任何的机会。

    不过左边因为有三个法师的缘故,所以在消耗之时,确实是要更加的强烈一些。

    简单他们的状态在对方不断消耗的过程之中一点点被压低了,但是因为他们这边也有着妖姬,不断的消耗对方的状态,所以真的算起来,也不过是半斤八两而已,谁也没有明显占据大的优势。

    大家这个时候其实各自都在等待自己状态的恢复,以及技能冷却好,只有如此,在团战过程中才有着一定的发挥空间,若是自己技能没有好的话,到时候少了关键技能,在团战过程之中,会少了很多生存能力。

    这对于他们来说,自然是不利的。

    也是因为这个原因,所以两边才没有第一时间开打,反正龙这个时候还没有刷新起来,因此他们都有着足够多的底气。

    对面不打,这时候对于IG来说,自然是求之不得的。

    至于甩各种技能,一方面是可以进行躲避,另外一方面,也可以有效的消耗对方的能量,因此他们也是不断和对方进行拉扯,一旦进行拉扯的话,就进入到了ig熟悉的节奏之中了。

    因为他们这边是双ad,哪怕这一把卡莎是出装ap的阵容,但是作为一个ad英雄,他最擅长的就是进行走a。

    而且卡莎这个英雄可以享受ad和ap两种加成,因此不管出哪一种伤害,对他来说都不会有太大的影响。

    反观对面三个法师的爆发能力确实是要比右边强大很多,但一旦进行拉扯输出的话,对于他们而言持续伤害能力就会减弱很多。

    所以看着自己的蓝量过半之后,左边的消耗也比一开始的时候减弱了很多,都在刻意的留着技能,等待接下来的打图案,而不是不管不顾的狂甩各种技能,只为了要把ig这些人的状态给压低。

    如果真的这么做的话,到时候或许会出现非常尴尬的情况,就是自己确实是把对面的状态给压低了,可是自己这边因为不管不顾,用技能狂轰滥炸的原故,导致蓝量见底了。

    如此一来,真正打团之时,或许IG这边状态并不是太好。

    可是真的打起来的时候,因为技能全的缘故,他们冲过去,对方放不出来技能,轻松就能把他们给团灭掉。

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