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第211章 人魔战场,六次重锻(含大量数据)(2/2)

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毕竟灯塔国整体实力太强,态度又暧昧不清,谁也不知道他们有什么样的算计,这必然使本就扑朔迷离的博弈局面新增大量的变数。

……

同一时间。

叶一望着悬浮在半空的六件装备,重锻进度一点点拉满,宝光越发耀眼,竟引动了周围力场的剧烈变化。

嗡——

第一件装备重锻完毕,叶一轻轻招手,一束蓝芒落在掌心间,化为一把闪烁着无穷雷电的锤子。

打开装备面板。

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远古级

生活职业装备,锻造师可用

+400%锻造速度;+50%锻造物品的基础属性;锻造装备品阶为远古级的概率提升50%。

·辉煌一铸:选定两件装备,粉碎其中一件装备并提取该装备的一个属性条,并将该属性条替换至另一点装备的一个属性条。冷却时间4小时,不受冷却缩减影响。(神赐之轴附加属性条)

·神灵属地:击杀目标后,掉落物品将自动收纳进背包。该效果可设置为“开启/关闭”状态。(神赐之轴附加属性条)

·铸神:对血量低于10%的敌人使用,可将其斩杀,对[无敌]状态的敌人无效。斩杀时,对玩家使用[铸神],必定随机粉碎目标身上的3-5件装备;对敌对npc或怪物使用,必定将该npc锻造为一件装备,装备品阶与目标等级、品阶相关;对深渊魔军使用,必定将该目标重锻为魔能水晶,水晶品阶与目标等级、品阶相关。冷却时间6小时,不受冷却缩减影响。

(注:炼狱级目标需5%血量可使用,魔神级目标需%血量可使用。神赐之轴附加属性条)

·节奏大师·神匠之心:每锻造一件装备,获得2层[匠心]效果,当达到20层[匠心]效果。下次锻造无视概率,品阶必定达到最高。

·心灵手巧:无。(生活装备无法附加战斗属性,该属性条仍存在)

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铸神锤重锻后,辉煌一铸的冷却时间从24小时降低至4小时,这将使替换属性条的进度大幅度提升。

神灵属地没有变化,铸神新增了对深渊魔军的效果,同时对玩家效果进一步提升,从1件装备更改为3-5件,冷却时间从24小时降低至6小时,且对炼狱、魔神级使用的血量要求从之前的1%、%提升至5%、%。

原本触发神匠之心需要锻造20件装备,现在只需要10件,匠心的叠加效率翻倍。

“还不错,重点是辉煌一铸,4小时冷却的话,配合过载冷却,一天就能替换掉三级护国勋章上的所有垃圾属性条。”

叶一暗暗点头,对重锻效果相当满意。

嗡!

就在这时,又有三件装备重锻完毕,分别是无妄之想、灭魔与旅途终点。

“呼……重锻这么多,还真是让人紧张呐。”

叶一轻轻呼出一口气,在众人羡慕的眼神中,将三件装备拿在手中,一一查看起来。

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远古级

奖励给第一位击杀深渊魔军的冒险者,谨以此为纪念。

+1000全属性

+1000全属性(神赐之轴附加属性条)

·灭魔之志:你每击杀一名深渊魔军,经验获取量额外提升1%。当前收益:2003%。

·野蛮成长:你每击杀一名深渊魔军,额外获得当前等级的30%经验奖励。当前可获得奖励:,30点。(神赐之轴附加属性条)

·破釜沉舟:以牺牲等级为代价,每牺牲1级,你将获得5秒的强制无敌状态。无冷却时间。(神赐之轴附加属性条)

·节奏大师·欲望之墙:你每提升1级,将额外获得10个自由属性点。降级后恢复等级无法触发该效果。

·心灵手巧:+50%攻击速度、+50%移动速度、+50%冷却缩减、+50%吟唱速度。

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远古级

+1000敏捷;+70%攻击速度;+300%潜藏效果

+300%暗刺伤害;+300%背刺伤害;+300%暴击伤害;+800%割喉伤害

+1000%暗刺伤害(神赐之轴附加属性条)

+1000%割喉伤害(神赐之轴附加属性条)

·无妄之姿:施展无法看清的连斩术,对敌对目标连续造成(1+攻速)次2000%近战物理攻击的伤害。必定触发暗刺、背刺、暴击与割喉伤害。冷却时间:45秒。

·洞悉之念:你拥有看破敌人弱点的能力。攻击敌人弱点时,弱点伤害+1000%。当你在隐身状态下发动攻击,捕捉弱点几率为20%;当你在背后对敌人发动攻击,捕捉弱点几率为25%;当你对敌人造成暴击伤害时,捕捉弱点几率为25%;当你对敌人割喉时,捕捉弱点几率为35%。

·血泪之夜:你每触发一次弱点伤害,将使潜藏效果+10%,最多可叠加至1000%。(神赐之轴附加属性条)

·节奏大师·血色噩梦:触发弱点伤害时,敌人将额外承受1%最大生命值的真实伤害。(对炼狱、魔神级怪物无效)

·心灵手巧:+50%攻击速度、+50%移动速度、+20%冷却缩减、+20%吟唱速度。

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远古级

+800敏捷;+400米基础射程;+50%射程

+500%暴击伤害

+200破甲;+30%破甲

+500破甲(神赐之轴附加属性条)

·殊途同归:你将牺牲攻速,换取强大的杀伤力,每轮射击需蓄力5秒,且每拥有攻速,弩箭所造成的贯穿物理伤害额外增加100%,贯穿距离额外增加10%。

·致命之旅:弩箭每命中1名敌人,贯穿距离将额外增加20%。

·终焉之声:弩箭贯穿最后一名敌人后,将对所有承受此次伤害的敌人额外造成[(1+贯穿数量)x20%贯穿伤害]的物理伤害。

·旅途注视者:蓄力时,你将免疫99%的伤害。(神赐之轴附加属性条)

·节奏大师·粉身碎骨:当敌对目标的护甲被削减至0时,将额外封印该目标的一种被动技能。(神赐之轴附加属性条)

·心灵手巧:+50%攻击速度、+50%移动速度、+20%冷却缩减、+20%吟唱速度。

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看着三件装备重锻后的属性,叶一不由一惊。

“等三叶出来,破釜沉舟提供的强制无敌将会相当有用,毕竟对我来说,等级是最没用的一项属性,不需要担心降级后实力变弱……无妄之想的弱点触发几率大幅度提高,这个也很不错,使用刺客主职业,完全可以达到刀刀弱点的效果,杀伤力会再上一个台阶。”

“至于旅途终点……粉身碎骨是意外之喜,可以额外封印一项被动技能,对魔神级怪物来说,若是能封印掉魔神之躯或者神级伤害免疫,便是大赚。”

叶一双眼越发明亮,满怀期待地望着余下的两件装备。

二十秒过后——

“等混沌至简重锻完,刚好凑满20层,可以为北霜她们重锻出一件圣物级装备。”

叶一自言自语了一句,然后打开催化神石的面板。

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不朽级

全属性+100%;暴击伤害+200%

主属性精通+1

全属性+100%(神赐之轴附加属性条)

·催化:你每获得一件史诗及以上的装备,所有技能伤害增加200%。当前史诗及以上装备:33件,技能伤害增加6600%。

·转煞:当你被任何控制类技能命中后,你将遁入虚空免疫此次控制效果,持续3秒。冷却时间30秒。

·不衡:对(10x射程)米内的所有敌人施加[不衡]判定。当敌人四维属性高于你时,你将获得50%目标高于你的属性,取最高值;当敌人四维属性低于你时,将降低敌人的四维属性,数值为30%你自身的属性(最多降低至1点)。冷却时间:12小时。(对灾变及以上目标效果为1%)

·不洁:对生命值高于你的敌人造成伤害时,将使其护甲削减50%;对远程攻击/近战攻击高于你的敌人造成伤害时,将使其伤害效果降低80%。(神赐之轴附加属性条)

·同步伤馈:链接一名敌对目标,使其损失的生命值转化为对你的护盾效果。(神赐之轴附加属性条)

·节奏大师·反击风暴:被技能命中时,有5%几率免疫技能伤害及效果,并反弹给目标。反弹后的技能效果将受你自身状态的加持,但不会低于原技能效果。

·心灵手巧:+80%攻击速度、+80%移动速度、+80%冷却缩减、+80%吟唱速度。

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