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519 游戏开发的幕后(2/2)

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现今为止开发游戏相关的书籍也不够完善,    更多是传授别人怎么用简单的汇编语言或者是其他基础的程序语言开发出一些普通的2d画面风格游戏。

3d游戏的开发在现在这个世界的时间来说还算是非常时髦新颖的东西,有能力做这个的游戏工作室和公司还非常的少,只有三个人、而且还只是高中生的三个女孩子就更没有机会接触到这些开发的细节了。

但竹游星毫无保留的直接将这些游戏开发的特点呈现给三个女孩子,这让三个女孩子对于游戏开发立刻有了全新的认识。

原来游戏开发似乎也并不是那么的困难,至少和她们一开始设想的不一样。

“不过也不要小看这非常薄的一层贴图,为了能让角色不会因为某些程序上的漏洞跑出贴图之外,导致玩家有糟糕的游戏体验,就必须要竭尽全力的让这个世界设置许许多多的限制,其中就包括所谓的空气墙,就是让玩家根本无法通过的地方。”

“不过嘛,空气墙只能算是非常低级的一种阻止玩家到处探索的手段,现在我们有了更高级的办法,就比如说这个游戏。”

竹游星又点开了另外一个游戏,那是最终幻想8的游戏,现在还没有发售,她们三个应该是最先看到游戏真实内容的外人。

不过竹游星肯定还是要保留一些秘密的,不可能将游戏的整体都给这三个女孩子看。

他只是操纵着开发界面中的角色来到一处边缘地带。

“在这里我们设置了一个自动毁灭倒计时的功能,    一旦玩家跨越这个界限,就会立刻进行自动毁灭倒计时的提醒,    当时间归零后,    玩家就会被毫无保留的秒杀,不论什么装备都没有用,这样的手段结合起世界观就显得非常的合理,让玩家比空气墙更容易接受一些。”

“原来如此,这样确实感觉更容易接受了,我刚才还想到一点,阻止玩家跑到地图之外是不是还可以用更高的山峰,或者是一些恐怖生物威胁之类的方式阻挡?”

爱子冰雪聪明,很快就领悟到了竹游星这种空气墙的设置。

这虽然只是一个非常不起眼的细节,可是有时候游戏就是靠着这种无数的细节堆砌起来才显得那么迷人。

竹游星笑着点头:“你很会举一反三,没错,反正只要让玩家觉得合理就行。”

这时和美沉默很久终于开口问:“那竹游先生,我想问一下这样的游戏开发也很困难吧?是不是还是需要很多人才行?”

竹游星点头:“没错,因为足够多的细节是需要足够多的人手来协作的,越是细节丰富,就代表着这款游戏投入的心血越多,这个世界终究是一个等价交换的世界不是吗?”

三个女孩子一起点头,然后和美接着有些低落的说:“可是我们只有三个人,可能根本无法开发出这样的游戏世界。”

竹游星一愣,然后微笑道:“游戏开发不是一蹴而就的,你们已经有了开发游戏的想法是非常好的,接下来你们应该做的是先完成学业,然后尝试做一些相对简单的游戏,就比如说瓦里奥制造中随便一个非常普普通通的小游戏,我愿将这种简单的游戏称之为4399。”

“4399?”三个女孩子发出了异口同声的疑惑。

然而这个世界的人并不了解这个梗,反而让竹游星对这种游戏的命名增添了一丝神秘色彩。

倒是在一旁的月野彩早就已经习以为常,竹游星总是能突然说出一些奇奇怪怪的游戏类型称呼,4399这种称呼已经不稀奇了。

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