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第一千四百零四章:追(3/5)

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这句话是对我说的?

我攻击了同伴?

什么时候?

可恶,眼皮好重……

很快,先是毫不犹豫地击倒了前来策应的同伴,又被不知何时出现在自己身后的敌人偷袭得手,临昏迷前几乎被疑惑冲垮的少女,就这样失去了意识。

而加雯,则在刚才道过谢后的第一时间离开了现场,马不停蹄地向另一个方向疾驰而去,脸上带着淡淡的笑意。

对方的动作比自己想象得还要快,质量也非常之高,但情况却并不见得会因此变得恶劣。

此时此刻,两边的目的都非常明确,换而言之也就是阳谋的比拼,那边是打算以多半还驻留在附近的夜歌与晨忘语为饵圈住自己,这边则是会拼尽全力在周旋的同时出现在目标附近,场面上看起来,确实是自己处于劣势没错,但是……

【越是这种目的明确的包围,越是容易因为调度问题而产生破绽。】

尽管对棋类游戏并不怎么上心,也自认为不是拉莫洛克那块料,但却并不认为自己全无机会,要知道她当年只是随便研究了一下,达到了业余五段左右的水平,尽管这并不能证明什么,但至少能从中看出加雯的大局观并不差。

在这一前提下,再加上她的智力、记忆力、反应、心态等诸多所致,还有【千面之面】这种堪称逆天的装备,以及与墨檀相比完全是两个极端的方向感,在这种局面下制造一个突破口其实并不算难。

诚然,执法队的围剿绝对不会好对付到哪里去,但作为目标的加雯却也并非没有优势,比如说,以猎物的身份从内部撕扯猎人的阵型。

举个简单的例子,如果想要控制a点的加雯,围剿方就必须要想对应方向补充人手,同时派出机动部队去进行搜捕与压制,不断封锁她的活动空间,而如果在这个过程中,加雯能够突破针对a点的包围,出现在同在包围圈内的b点,那么在对方人数不变的情况下,区域内就会出现一段短暂且微妙的失衡,直到对方针对加雯所在的b点完成调度后才会重新恢复正常。

加雯早就把账算了个明明白白,她知道自己的劣势在于无论如何改变形象,都会被某个恐怕正在全身心监视自己的npc得知,无论是位置还是形象在对方眼中都是透明的,换而言之就是在想到反制手段之前,自己绝对逃不出对手的布控。

而对方的劣势,则是在于没办法第一时间掌握自己的行踪,单兵战斗力素质不够的话就会被自己反杀或者轻松脱逃,集中人力的话又会破坏包围圈结构,以及最重要的……情报存在延迟性。

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